2018年7月9日 星期一

180709 – 進步方向和心態的迷思


※開頭先打個預防針。
這個課題嚴格來說不止是在音G,在任何一個人生範疇都會遇到,而每個人對於這個迷思的想法都不盡一致。這邊不會探討太多日常生活的例子,只集中在音G會遇到的狀況,以及根據筆者的經驗提供一些可行的解法。

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遠古在德爾斐神廟中,就刻有這麼一句名句:「認識你自己(Know Thyselfγνῶθι σεαυτόν)」。在音G的成長之路上也是相同。

在談進步方向前,首先定義一下:什麼是進步。

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對兩個不同時期的相同對象,針對單一或多個層面作量化評估;如果相對較早時期的量為高,則可說該對象在某一個或多個層面上「進步」了。

比如說,以一首樂曲的分數來說,歷代個人最高分是85%,但今天打出87%的成績,相對以前的分數較高,這是分數上顯而易見的「進步」。

再一個例子,有一組組曲,玩了十年也就卡在相同的第四首,幾乎相同的地方關門,無法過關這個組曲,那麼在「這個組曲過關」的條件而言,就是十年來毫無寸進。

有留意到,我在說明上面兩個例子的時候,都會強調是在「哪個層面」的進步。這對於下一步調整方向而言非常非常重要。

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定義了什麼時進步,現在來談談進步的方法。

在音G來說,進步的欲望源頭通常都從心而生。沒有人會拿著槍指著你說,一定要你在什麼時候前達成什麼條件之類的;倒是常常會看到有朋友發動態說「幾道內達成什麼條件就請下面幾位喝飲料」之類的祭品文。相信會看到這裡的讀者都是或曾經熱愛音G,會懂得這種發自內心(伸縮自在)的愛。

其中一個常常看到玩家提出的問題是,「我現在實力怎樣怎樣,如果想怎樣怎樣我該怎麼做」。會提出這種問題的玩家,首先已經完成了基本第一步:對自己的初步評估,和在未來某個時間點想達成的目標。他們缺的就是中間該如何實行,以及實際上達成目標所需要實踐的認知與練習。這種討論排除各種友情因素後,通常都會生出很多針對該玩家弱項的練習方式。

歸納出進步方向的其中一個要點:認清自己的弱項並面對它

遊戲設計出來就是會有各種各樣的難關,而面對並挑戰它們正是我們玩遊戲的初衷之一。如果某個難關需要一些技術,習得並熟練該技術是最直接有效的方式。

在音G而言,有很多在物理能力內的技術,是可以透過不斷玩某些特定遊戲譜面慢慢習得的。當然也有一些難關會需要物理能力以上的技巧,甚至是基本的體能。在練習的過程中,不斷重新評估現狀並適時調整練習方向也是關鍵

有一些情況下,可能會想先停止單一方面的練習,轉移到另一層面繼續。每種遊戲所要求的技術,可以分成非常多的層面(至少4-5種吧),而在單一層面推到現階段的極限後,再往上推所需要的時間和努力都會指數式增加,而遊玩動力也可能因此受到影響,甚至因為漸漸失去動力而最終放棄攻略這個遊戲。(這邊只看心理層面影響,現實層面如機台停止營運、遊樂場撤台等不可抗力因素先排除。)

如果想維持動力的話,累積並認同自己小成就是非常重要的。把所要求的技術細分,在更細微的條件下量化自己的表現,並作更多角度的比較,有時可能會意外發現一些以前沒有察覺的層面正在慢慢進步,而這些都會變成推動自己更進一步的動力。

一個筆者蠻常看到的狀況是,投幣後完全想不到要玩什麼,隨便選了一個譜面,也隨便的玩過就算了。包括筆者在內,有不少玩家是會因為樂曲的喜惡決定是否選擇一首樂曲,也會因為選擇太多,無法在選曲時間內作出選擇,結果可能是選了意料外的樂曲。而從進步的角度來看,如果可以把握這個機會,把這份譜面所需要的技術發揮出來,仍然有它的練習價值,也就可以累積進步的實感。

以前在翻譯IIDX上達理論時有這麼一篇,可以參考看看。

剛好昨天晚上在某個DDR群組裡,有著「把hi-speed維持在x1.0是否必要」的討論,其中有位玩家提出「提高hi-speed到舒服的範圍有助調整判定以至分數,所以沒有必要壓低速度」,而另一位玩家提出「強制壓低速度有助提升解譜能力,所以有其必要性」引致一點小爭論。但在筆者看來,因為兩者都是在不同層面下有助提升能力的方法,所以有點像「雞同鴨講」,互相無法取得共識。

因應不同玩家的背景、程度,合適的進步方向和相應的練習方法也會有異,尤其若果有其他音G經驗的話,對於提升實力的見解可能跟一些原生玩家所經歷的不盡一樣(參考上一篇「音G共通經驗值」)。兼聽則明,多了解各種思考方向,也許某天會有助於開通一些新的想法。

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講了好一大段,都是跟個人層面相關的想法,那麼有沒有跟其他人相比的想法呢?當然有,而且因此作為動力的人大有人在。

受惠於前人種樹(後患無窮),把很多遊戲經驗快速整理成有系統的文章,現在新玩家開始接觸一種音G,所需要摸索的空間已經大為減少。要看譜面,上個水管或抓個靜態譜面來看;要學技術,從剛入門到進階的歷程都有,從毫無音G底子到經驗豐富的背景都有;甚至因為有了臉書、討論區這些廣為人知的交流平台,技術交流變得更即時和有深度,而因此促進了音G圈子間的團結和熱度。

跟其他玩家作比較,是其中一個評估實力的方式,也可以變成推動自己推步的動力之一。觀察其他玩家的玩法,學習一些適用於自己的技巧和觀念,並設計出相應的練習方式再實踐,實力自然會慢慢提升。

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最後還是要寄語一句,不論目標的遠近,心情不佳時盡可能的不要強求達成目標,而是先想辦法調整理好心情。如果無法調整的話,暫時不玩也許是更好的選擇,為自己的錢包君著想,也是避免負面情緒的累積。轉換心情後可能會有新的進度呢。

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