本篇資料來源自上址。譯者經網主許可,將其內容翻譯,以方便中文圈的玩家。
歡迎隨便轉載,但請註明出處。
在DP看好按滿
看譜面的哪個位置比較好抓準、比較好拆解,是非常重要的概念。
以下提供筆者在抓準時的一些觀念,整合了常見的視譜位置。
忽然想到,或是有需求的話隨時會追加。
4分+16分型與8分+16分型
集中看左右同時按的地方。16分崩掉也可以靠中途修正。算是比較簡單的抓準譜型。
左右16分連續型
像這種左右同時有16分的,沒有什麼地標,不好抓。
盡量抓準4分間隔,同時把靠近內側的note作定點目押抓準。
像這種兩邊都有16分但帶著大鼓音的,就以大鼓那顆作為記認去抓準,也比較好作修正,個人認為相比上面那個,這種情況更容抓準。
低BPM(~130)的16分
根據硬打理論,全拆。上圖是Illegal
Function Call兩SRAN。
Ganymede或Illegal等的超速交互
不抓節奏或目押,完全固定視線。手腕以上盡量不動,通過視線的note就像機械一樣敲下去。必需發力。
上圖又是IFC兩SRAN(筆者超喜歡)。
4分(8分)+三連音
像Mendes「啊~啊~啊~~~」那段,或是已刪掉的portal(譯註:或是這代的Dornwald~Junge~)等。
視線跟上面的超速交互一樣,固定,但加上抓節奏。要訣是左右兩邊的節奏合起來抓。
像上圖右邊的紅線一樣,想像兩者合起來的節奏來抓,然後分佈在兩手。
糊成一堆
不可能用節奏抓,目押也不知道看哪裡的狀況。上圖是蠍火中後休息段前。
這也是跟超速交互一樣,鎖視線然後硬敲。
連轉
轉盤跟按鍵同時的話當然好抓,但轉盤的起點和轉盤→鍵盤→轉盤等組合都盡量不要放過。
像灼熱這種交互+連轉的情況,盡量抓接近轉盤那邊的按鍵。
雖然有點遠,但切實的目押會提升穩定性。
沒有留言:
張貼留言