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彈簧和微動的黃金組合
按鍵的重量是非常重要的。螢幕、筐體差可以靠修改判定位置,慢慢習慣以解決;但彈簧和微動就只有請求店家,或是去其他店。就結論而言:
微動【50g】 + 彈簧【20g】
這個組合不論對SP還是DP都非常合適,是希望全世界的店員都能夠知悉的黃金組合。
1. 微動和彈簧的種類
2. 微動和彈簧比較表
-卡鍵
-縱運是否好打(反彈力好不好抓)
-高速曲是否好打(指押是否快適)
-比賽活動使用例
- 25g跟50g微動的差別
3. 結論
-後話:剪彈簧跟拔掉彈簧
微動和彈簧的種類
IIDX的按鍵裡有微動和彈簧。微動的反彈力跟彈簧的反彈力加起來,形成按鍵在按下去之後回到原本位置的力量。這兩者的組合會對打鍵的感覺有重大影響。
微動 |
彈簧
|
最常被使用的型號
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D2MV-01-1C3
(50g)
D2MV-01-1C2
(25g)
MS-O-3
(100g)
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OBSA-SP-K
(60g)
OBSA-SP
(20g)
OBSA-SP
(100g)
|
微動和彈簧比較表
100g微動跟100g彈簧是垃圾。以現在的IIDX高難度譜面而言太重了,沒有人會想打。
微動
+
彈簧
|
25g
+
20g
|
50g
+
20g
|
25g
+
60g
|
50g
+
60g
|
卡鍵
|
△
|
○
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◎
|
◎
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容易卡鍵
|
視乎保養
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不易卡鍵
|
不易卡鍵
|
|
縱運是否好打
(反彈力好不好抓)
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△
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○
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◎
|
◎
|
不好打
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有個人差
但好打
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好打
|
好打
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高速曲是否好打
(指押是否快適)
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◎
|
◎
|
○
|
○
|
好打
|
好打
|
有點硬
|
有點硬
|
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比賽活動使用例
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KatateAC2014
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Q
DAC2014
DAC2015
KatateAC2015
KatateAC2016
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DOLCE CUP
Joint Struggle
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MADOKA CUP
|
卡鍵
按鍵太輕的話會容易卡鍵。
60g彈簧幾乎不會卡鍵,20g彈簧的話保護不好的地方很容易卡鍵。
卡鍵時,需要拆解按鍵清掃,用WD40之類的潤滑油抹過就可以解決。不過,最輕的25g微動跟20g彈簧,因損耗程度可能無法修好。
縱運是否好打(反彈力好不好抓)
縱連或低BPM硬打,,可以利用彈簧跟微動的反彈力減少發力。
筆者認為微動50g+彈簧25g的組合最好打,可是有少部份人認為這樣不好打。
最輕的25g微動+20g彈簧,按鍵的反彈很差,打縱連的難度直接提高。
高速曲是否好打(指押是否快適)
打高速曲需要用上指尖的發力。
按鍵太硬的話反彈力會成為阻礙,按鍵需要的力量很容易引致疲勞。
特別是DP或片手,常會用到相對較弱的無名指和小指,60g彈簧會略嫌太重。
比賽活動使用例
這些設定都是參考了參賽者的意見,所以可以作為黃金組合參考。
附帶一提,KatateAC是片手、DAC是DP、MADOKA CUP和DOLCE CUP、Q是SP、Joint Struggle是SP/DP混合的比賽。
25g和50g微動的差別
20g和60g彈簧相差很遠,這兩個微動的按壓體感上沒多少差別。
不過,兩者在敲鍵盤時的爽快感就差很遠了。
25g微動在按到底的時候,沒有那種「到底了」的固饙感。
結論
從以上的比較,以及非官方比賽活動使用過的組合來看,
1. 微動25g + 彈簧60g
2. 微動50g + 彈簧60g
3. 微動50g + 彈簧20g
這三個組合在SP都不會有問題。
但對於DP玩家來說彈簧60g會有點重,使用刪去法,SP跟DP都能適應的黃金組合就是「微動50g + 彈簧20g」這個組合。
後話:剪彈簧跟拔掉彈簧
因應60g彈簧登場而剪彈簧的店家最近有所減少,可是
1. 按鍵的深度不足
2. 切法不一導致重量也不一
3. 不同店家可能有不同切法
因此不推薦剪彈簧。
拔彈簧同樣,減少按鍵的深度且容易卡鍵,亦會減少微動的壽命,還是免了吧。
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