2017年6月26日 星期一

IIDX上達理論:縱認識與橫認識



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縱認識與橫認識

不知道是否受筆者這部落客的影響,最近推特上不時有人提到橫認識。
這裡說明一下什麼是橫認識,和相對的縱認識

縱認識

像這種譜面,新手很多時候會看成「13號交互和其他東西(+α)」。

這叫作縱認識。

縱認識的好處是,像這種譜面的左半部只需要意識到是13交互就可以了,無需費神再拆著。

但相對地,因為不用費神所以容易產生手癖。

橫認識
跟上面相同的譜面,這次是每顆每顆認識成[1+7][3][1][3+7]…這樣。這稱作橫認識。

這樣的好處是,交互+α這種容易出手癖的譜面,可以認識成單顆和組合鍵的連續,有效防止出現手癖。

「硬打理論」直本上也是以這個橫認識為根基。

根據BPM決定橫認識的量

BPM140以下較慢的譜面,隨著不斷練習可以拆成一組一組來看。

在此以上的BPM可能會超過橫認識的極限,通常會用4分或8分間隔作單位來減少認識的負擔。


通常會以黃色圍著的部份作照準來避免跑拍。

無法做到的話可以試試以下的方法:

‧改變讀譜的方法
‧改變綠數字
‧改變SUD+位置

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