2017年7月7日 星期五

IIDX上達理論:在音Game裡發揮臨場實力需要什麼



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在音Game裡發揮臨場實力需要什麼

像「想進步的話練習哪種譜面比較有效率」之類的話,應該在各種地方都有提及過了吧。

首先,譜面必定有各種特徵。
(樓梯、組合鍵、轉盤、縱連、不對拍【ズレ】、變速、CN等)

也所以會有「提升鍵盤力可以打這些」,「相比玩那首歌不如玩這首歌」之類的話。

不過,如果目標不是特化型而是整體能力都很高的玩家,最終還是需要提升「所有」要素的能力,所以像「該玩哪種譜面」這種問題,其實不需要深究。

筆者以自己的狀況打個比喻,假設某份譜面能取得的經驗值是鍵盤10點、轉盤20點、CN5點。

而練習這份譜面能夠得到的經驗值想成是(鍵盤10+轉盤20+CN5)×集中力。

如果想提升轉盤力的話,「玩這譜面的話是有效率的練習」這句話基本上沒有錯。

可是,以總合能力來看的話,「集中力(臨場表現)」提升到最大,來取得整體最大的經驗值不是更好嗎?

要如何提升集中力(臨場表現)?

前言寫得有點長,這邊就記錄一下筆者提升集中力時,所實踐的事情吧。

睡飽


雖然不言而喻可是這很重要。去遊樂場的前一天開始就是勝負的關鍵。

雖然有個人差,但筆者至少每天會睡七個小時。

沒睡飽的話,隔天就最好先不要打了。

休息

有時不管睡多少甚至有睡飽,有時前一天的疲勞仍然未能消盡。

筆者的話,去遊樂場之前都會先洗個熱水澡。

更甚者,打兩三個小時左右開始覺得累的話,會去附近的浴場泡個一小時休息。(譯註:可是日本才有耶…)

這樣休息後再打的話通常都會有好狀態,真切體會到「疲勞回復是非常重要的」。

不每天打


這意外地重要。「今天努力的話明天也…」的想法很容易會引起惰性。

除非真的手癢到覺得非常非常有動力,不然的話努力了一天之後,最好至少休息個一天。

隔別幾天再去遊樂場的時候會帶有期待,也會影響當日的集中力。

真的每天都想去遊樂場的話,至少也玩玩別的遊戲,轉換心情吧。

少吃







(譯者附上大量台北地道拉麵,不要打我)


吃太飽的話消化會需要很多能量,亦會暫時降低集中力。

加減少吃一點,飯後休息差不多一個小時為佳。






玩之前喝能量飲料
(譯:魔剤!?

安慰劑效應好像也有很好的效果,但筆者認為咖啡因的覺醒效果比較值得期待。

不過,狀態好的時候喝的話有可能會反過來影響狀態,建議在狀態不太穩的時候喝。

筆者認為相對於紅牛,Monster Energy好像比較有效。

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