2017年7月7日 星期五

IIDX上達理論:今日不太準的時候需要檢查的事項



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今日不太準的時候需要檢查的事項



感覺今天好像刷不到分數、進入低潮期的時候,筆者會檢查這些事項。

1. 是否疲勞?

想當然的,疲勞的時候,集中力會下降,自然準度也不好打出來。

前一天有沒有睡夠當然很關鍵,但像下班、下課回家路上之類,有可能因為有想去打電動的心情,沒有察覺其實身體已經很疲勞。

這時候檢查一下自己的狀態,如果真的覺得累了,就不要勉強,乖乖回家去吧。

2. 是否樂在其中?

動力非常受集中力影響。常常有言放置效果,是一種很久沒玩之後,對於再次去玩感到期待而提升集中力的手段,是筆者覺得非常見效的方法。

現在自己是否樂在其中?還是有點作業感只是在敷衍了事?自己檢查一下吧。

雖然不斷玩不擅長或不想玩的譜面是進步必經之路,但享受過程也是很重要的。這很難沒錯,但沒有這個覺悟就不能走得更遠了。

3. 是否輕視了基礎(低難度)譜面?

不斷只玩高難度譜面的話,很容易忽視簡單的地方忽然冒出來的黃G。這是因為意識裡沒有「在簡單的譜面抓準」。

尤其是在陷入低潮期的時候,不停選高難度的譜面的話是沒辦法脫離的。

不論是否在低潮期,也需要時常記住「不停打出黃G的話,漸漸身體就會傾向黃G的方向」且克服它。

這裡引用一下運動家武井壯的說話,應該蠻好懂的。

在運動的時候,或是在做各種事情的時候,總會有些時候,腦袋想著的跟實際上在做的就是有差,不太順利。

很多時候運動選手會陷入低潮期,幾乎都是這個原因。腦袋想著要這樣做,例如想著要這樣揮棒、踢那裡之類,但就是差那麼一點點。在那個狀態不停地練習,就會沒什麼成果。」

(原文連結已經失效,可以參考原影片:https://www.youtube.com/watch?v=_GuH-yOlZfI

另外也推薦閱讀TANMEN所記錄脫出低潮期的方法。[1]
TANMEN式スランプ脱出法 – Togetterまとめ http://togetter.com/li/400628

4. 能否重現狀態好的情況

狀態差必有因,狀態好也必有因。只要能找到這些原因,應該每次打都可以發揮狀態。

要重現狀態好的情況,最好是記錄當日留意到的事情,像是:
‧在哪台機台玩狀態很好
‧喝了什麼之後狀態很好
‧吃了什麼之類狀態很好
‧做了什麼什麼之後狀態很好
‧…

只要想起就記錄下來,然後把情況重現時再次好狀態的話,每次玩的時候都盡量重現這個情況吧。

5. 不以刷分與否判斷狀態

「打了某首曲,best-100。今天狀態不太好啊。」不時都會有這種想法吧?

連續打出輸best的分數的話的確很容易會誤以為那天狀態差,但這樣想的話動力就會下降,然後狀態就真的變差了。

反過來,因為不斷刷分就認為當日狀態好,筆者同樣覺得這不是好習慣。雖然會提升動力,但調整狀態的能力就不會因而成長。

一時的分數,很受有沒有連BAD、有沒有RAN到好譜爛譜影響,不能太在意。

當時的狀態,不要用分數考量,要訓練自己用感覺來判斷。(手指今天觸感很輕,按下去就自然抓到準之類)

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[1]TANMEN式低潮期脫出法
1. 放置一兩天。(把低潮期的判定忘掉)
2. 打一些簡單的譜面。(重新抓判定)
3. 打一些之前沒打的譜面,或是這代沒打過的譜面,或是10等左右Rival Bottom的譜面。(刷分以重拾自信並提升動力)
4. 開始刷到的時候,打一些11BPM150左右的樂曲運指抓準。硬打是100%的話,用70%80%來抓節奏就差不多了。
5. 漸漸提升BPM,像No.13UbertreffenKung Fu Empire之類的譜面,然後用跟上一步差不多的力度去抓準。這邊會蠻花時間的,不要心急。
6. 轉到打12等。像Candy GalyColorful Cookie之類的譜面用上一步差不多的力度抓準。到這邊基本上是已經脫離低潮期,且打發狂會比之前更準。

以上是2012112日的記載,五年後的今天選擇已經更多,也更好一步一步提升BPM和物量密度,可按各自的喜好排列復健過程。

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