2017年7月7日 星期五

IIDX上達理論:硬打理論



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硬打理論

很多人會把「硬打」跟「不餡蜜」(按:把有分前後的note同時按,以前後判定差來簡化譜面的技巧)搞混,這理所說的跟餡蜜無關。

通常的讀譜方法

Blocks [SPA] (BPM141)的譜面為例作解說。

以通常的讀譜方法,會像右圖一樣把一個小節以4分為單位區分,以容易聽到的音、容易辨認的note為基準維持節奏。在這個情況是黃圈的1鍵作基準。

那些黃圈的1鍵會略略大力一點打下去。如此一來旁邊的交互就能夠對起來。

如果沒有這種意識的話,在練習硬打之前先培養這個意識吧。對於無法以硬打對應的速度(BPM160以上之類),以這種方式讀譜是最好的。

硬打的讀譜方法

接下來是硬打的說明。

硬打是以16分音為單位作區分。

剛剛是把譜面解讀成「1鍵大鼓+交互」。以大鼓維持節奏的做法一樣,但這次是讀成「同時→單鍵→同時→單鍵→…」的譜型。

簡而言之就是橫認識。

硬打的技巧大概有兩項。

首先,要時常保持需要重組指位的狀態。

例如123416分樓梯,通常會像流過去一樣連續的按下去。(2P)無名指→中指→姆指→食指這樣。

在硬打的情況,每次打鍵時就會重組一次指位。換言之,相同譜型會變成:

無名指→重整→中指→重整→姆指→重整→食指

這種感覺就像打很多8分組合鍵的譜面(如EDENCROSS ROADMosaic等)時的手感一樣。

想法很簡單:把150BPM16分譜面,按成是300BPM8分譜面一樣,就此而已。
(引用自TANMEN的部落客:http://d.hatena.ne.jp/tanmeen/20101023#1287838144

另外一個技巧是:了解全部在演奏的音(跟音樂)

跟音樂簡單而言就是,把打按鍵時會發出的聲音預先想好。
(在腦中把每顆note對應一顆又一顆的效果音)

最初所說明的讀譜方法裡,跟音樂的打法是只對應大鼓(1鍵)。
但在硬打的情況,是所有note都需要跟音樂。

BLOCKS為例,最初說明的方法的話只需要跟大鼓的「咚、咚、咚、咚」而已。
硬打的話,就要加上小鼓的「噠噠噠噠噠噠噠噠…」和其他的音上去。

硬打的練習方法

把全部note以橫認識讀譜就是硬打理論。練習時推薦打BPM140以下的譜面開S-RAN,例如:

BPM100130
YELLOW FROG from Steel Chronicle
A MINSTREL ver.short-scape
Jack
Mind Mapping

BPM130150
KAMIKAZE
Let the Snow Paint Me
Heavenly Sun(IIDX VERSION)
!!遠距離らぶメ〜ル
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