2017年6月25日 星期日

IIDX上達理論:在相同的環境持續遊玩



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筐體的僕人:在相同的環境持續遊玩的好處



相信大家都知道,IIDX筐體會按照出廠時期各有差異,從電腦本身的性能差,到實際判定位置的差別都會有。

再加上,鍵盤和轉盤等的保養,每間店跟每台筐體之間都會有差異。

筐體種類和判別筐體的方式,AtomicAge.net有詳細的介紹。

筐体の種類について – AtomicAge.net 音ゲー情報まとめサイト
http://www.atomic–age.net/topics/columns/iidxcabinet

筐体判別法 – AtomicAge.net 音ゲー情報まとめサイト
http://www.atomic–age.net/topics/columns/distinction

為什麼需要持續在同一環境遊玩

上面也提到,筐體種類不同,判定位置也會變動,保養狀況不同也會影響打鍵感,轉轉盤時的感觸也會不一樣。

因此,打不同的機台時,必定會需要花時間適應判定和暖手。

簡單說明一下,每天打不同機台,跟每天打相同機台的差別吧。


在這個例子裡,每日可以改成每次,第N日可以改成第N道,概念上是一樣的。

希望說明的是,要了解抓判定跟暖手期間,不會取得進步的經驗值。

人類首先會意識到自己不完美的部份,意識到之後從錯誤中汲取經驗,不斷試行不斷練習之後在無意識之下提升熟練度而進步。

抓判定和暖手,就像尋找昨天為止的進度。這段時間基本上沒有取得新的經驗,所以可以想成不會有進步。

即使是把每個機台的判定位置記錄好,每次打不同的機台,還是需要花時間抓判定跟暖手。

以一兩天單位來看好像是小事,但以月甚至年為單位的話,進步的量就會有明顯落差。

以網球為例,就像每天用不同的球拍。每次用不同的球拍,即使用相同的力度,球的方向也會不一樣,揮拍的動作和時間也有微妙差異。IIDX同理,筐體不一樣,鍵盤反彈的感覺也會不一樣,轉盤的觸感也會不一樣,判定位置也會不一樣,需要習慣這些是很花時間的。

一直在相同筐體玩的壞處

以效率來看,維持在相同的筐體練習是好的。

不過有一點點壞處(?)。

同一家店鋪裡有幾台的時候可能會令客人不快

應該會取得筐體僕人的稱號吧,但這應該沒什麼好在意的。

如果排隊的椅子是幾台共通的話可能會有麻煩,但這時候換一家店鋪就好了。

不能適應各種機台的話,打比賽遇到不適應的筐體會很困擾

預先知道筐體的種類和狀態,可以提早一個月先在類似的筐體調整好。但如果直至比賽前才知道筐體的種類和狀態可能會吃虧。

這應該是唯一的壞處吧,連是否該稱為壞處也有點微妙就是了。

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